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23-06-2022, 7:38:11 AM

Meta, Microsoft y más de 30 ‘big tech’ crean grupo para regular el metaverso… sin Apple ni Roblox. Este es el Metaverse Standards Forum.

El Metaverse Standards Forum busca fijar estándares abiertos y comunes para desarrollar espacios virtuales como un campo unificado.

Metaverso
Metaverso © Fotoarte

La mayoría de las grandes empresas tecnológicas ya están listas no solo para sumergirse en el metaverso, sino para darle forma. Gigantes de la industria como Meta, Microsoft, Nvidia, Epic Games y más de 30 compañías se han unido para crear un grupo con el objetivo de fijar estándares para el metaverso. Sin embargo, destaca la ausencia de importantes competidores de este campo, como Apple, Roblox y Niantic.

El Metaverse Standards Forum fomentará estándares abiertos e interoperables para realidad aumentada y virtual, 3D y tecnología geoespacial, dijeron en un comunicado. El interés, sería formalizar el desarrollo de estos espacios virtuales como un campo unificado. Es decir, hacer que los mundos digitales nacientes de las empresas fueran compatibles entre sí.

“Los líderes de la industria han declarado que el potencial del metaverso se realizará mejor si se construye sobre una base de estándares abiertos”, dijo el grupo. “Construir un metaverso abierto e inclusivo a escala generalizada exigirá una constelación de estándares abiertos de interoperabilidad”.

Contar con dichos estándares abiertos, sin embargo, no significan que las empresas crearán el metaverso como un espacio interconectado parecido a la World Wide Web. Pero sí facilitarían que los desarrolladores creen el mismo contenido para diferentes plataformas o que los usuarios exporten datos de una plataforma a otra.

El foro se centrará en “proyectos pragmáticos basados ​​en la acción”, como hackatones y herramientas de creación de prototipos para respaldar estándares comunes. También quieren desarrollar una “terminología consistente” para el metaverso, a pesar de los desacuerdos sobre qué es realmente un “metaverso”, término general para referirse a los mundos virtuales.

Estas ‘big tech’ conforman el Metaverse Standards Forum

Los miembros fundadores del grupo establecerán los estándares para operar en el universo virtual. Estos incluyen importantes entidades anteriores al metaverso como el World Wide Web Consortium (W3C), al igual que empresas de más reciente creación, como Lamina1, una startup de pagos de blockchain.

La ausencia más notable es la de Apple, que está trabajando en tecnologías de Realidad Virtual (VR) y Realidad Aumentada (AR), justo con el fin de desarrollar su propio metaverso. Los analistas esperan que la empresa dirigida por Tim Cook se convierta en un jugador dominante en este campo, en cuanto presente su casco de realidad mixta este año o el próximo.

Otros nombres ausentes son Niantic y Roblox, que dieron los primeros pasos al combinar videojuegos y mundos virtuales. Tampoco están algunas de las de las plataformas emergentes de metaverso basadas en criptografía, como The Sandbox, Decentraland o Sky Mavis, creadores del juego Axie Infinity.

Hasta ahora, la lista de fundadores está conformada por:

  • Meta Platforms
  • Microsoft
  • Epic Games
  • Nvidia
  • Sony Interactive Entertainment
  • Adobe
  • Alibaba
  • Qualcomm Technologies
  • Huawei
  • Unity
  • 0xSenses
  • Academy Software Foundation
  • Autodesk
  • Avataar
  • Blackshark.ai
  • CalConnect
  • Cesium
  • Daly Realism
  • Disguise
  • Enosema Foundation
  • ‌Express Language Foundation
  • IKEA
  • John Peddie Research
  • Khronos
  • Lamina1
  • Maxon
  • OpenAR Cloud
  • Open Geospatial Consortium
  • Otoy
  • Perey Research and Consulting
  • Ribose
  • Spatial Web Foundation
  • VerseMaker
  • Wayfair
  • Web3D Consortium
  • World Wide Web Consortium (W3C)
  • XR Association.

Más miembros podrían unirse después de que el grupo comience a operar y se espera que tengan su primera reunión este 2022.

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autor El equipo editorial de EMPRENDEDOR.com, que por más de 27 años ha trabajado en impulsar el emprendimiento.