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26-10-2026, 10:17:56 AM

Domino’s creó una pizza para gamers y llegará a México con regalos de Minecraft

La promoción mexicana comenzará el 2 de noviembre y estará vigente hasta el 31 de diciembre de 2026.

La alianza entre Domino’s y Minecraft Dungeons II se desplegará en 19 mercados.
La alianza entre Domino’s y Minecraft Dungeons II se desplegará en 19 mercados. © Cortesía

La tradicional combinación de pizza y videojuegos ahora tiene una campaña diseñada específicamente alrededor de ella.

Domino’s Pizza México lanzará el 2 de noviembre Domino™, una pizza individual rectangular inspirada en el estilo Detroit, acompañada por una colaboración con Minecraft Dungeons II que trasladará parte de la experiencia del videojuego a cajas, sucursales y pedidos de la cadena.

El producto utiliza una base de parmesano, doble capa de queso y un perfil de mantequilla, y se presenta cortado en dos bloques. Con la compra, los clientes podrán acceder a cajas coleccionables y objetos digitales para el videojuego.

La campaña mexicana forma parte de una alianza global entre Domino’s y Mojang que abarcará 19 mercados, entre ellos México, Estados Unidos, Canadá, Brasil, España, Francia, Alemania y Japón. Las promociones y productos específicos varían según cada país.

¿Qué incluye la promoción de Domino’s y Minecraft en México?

En México, la activación comenzará el 2 de noviembre de 2026.

Domino’s anunció seis diseños diferentes de cajas coleccionables, con personajes como Corrupted Creeper, Prime Enchanter, Valorie, Zombie, Pig y Creeper. Estarán disponibles hasta agotar existencias.

Cada compra participante también dará acceso aleatorio a uno de tres artículos cosméticos para utilizar dentro de Minecraft Dungeons II:

  • un skin de Domino’s;
  • una capa temática;
  • la mascota Cheesy Cube.

Minecraft confirma oficialmente que México, Estados Unidos y Canadá pueden recibir uno de esos tres objetos con cada compra participante del Domino™. Los beneficios no mejoran las habilidades del jugador; se trata de elementos cosméticos y requieren tener Minecraft Dungeons II por separado.

Imagen: Domino's
Imagen: Domino’s

En el material mexicano, los códigos se entregarán mediante tarjetas para raspar y podrán utilizarse exclusivamente dentro del nuevo juego. La promoción está anunciada del 2 de noviembre al 31 de diciembre de 2026, mientras que los códigos podrán canjearse hasta el 31 de diciembre de 2027.

El comunicado no especifica todavía el precio de la pizza Domino™ en México, y no encontré una tarifa publicada en los canales oficiales consultados. Por ello, conviene evitar incluir precios hasta que Domino’s México actualice su menú o publique las bases definitivas.

Minecraft Dungeons II ya salió: la promoción llega un mes después

Existe una precisión importante frente al lenguaje del comunicado.

Minecraft Dungeons II no se estrena el 2 de noviembre. Mojang lanzó oficialmente el videojuego el 29 de septiembre de 2026 para Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch y Switch 2, Windows y Steam. También está disponible mediante Game Pass en las plataformas compatibles.

La colaboración con Domino’s fue anunciada globalmente el 21 de octubre y constituye la primera alianza comercial de marca de Minecraft Dungeons II, de acuerdo con Domino’s.

La estrategia es significativa porque extiende la vida comercial del lanzamiento más allá de la tienda digital del videojuego.

En lugar de promocionar Minecraft exclusivamente dentro de plataformas gamer, la franquicia entra en restaurantes, cajas de comida y pedidos a domicilio.

Dos Domino’s mexicanos se convertirán en tiendas temáticas

México también tendrá una parte física de la campaña.

Dos sucursales serán decoradas con elementos de Minecraft Dungeons II:

Domino’s Portal Tultitlán, en el Estado de México, y Domino’s Tlaquepaque Centro Sur, en Jalisco.

La marca anunció además una versión temática de su Domino’s Tracker, aunque todavía no proporcionó una fecha exacta para activar esa experiencia.

El comunicado mexicano menciona además stickers exclusivos, con lo que la campaña combina al menos cuatro capas: comida, empaques coleccionables, recompensas digitales y experiencias físicas en establecimientos.

Para una marca, esa combinación aumenta los puntos de contacto sin necesidad de crear un videojuego propio.

¿Por qué Domino’s está apostando por los gamers mexicanos?

Los números ayudan a explicarlo.

The Competitive Intelligence Unit estima que México cerrará 2026 con 76.2 millones de videojugadores, equivalentes a 62.7% de la población de seis años o más. La industria podría generar 43,590 millones de pesos durante el año, 2.9% más que en 2025.

Gaming dejó, por tanto, de ser un nicho adolescente.

The CIU señala que la población gamer se ha diversificado por edad y dispositivos, y que el smartphone se ha convertido en su principal puerta de entrada.

Domino’s posee además una escala considerable para explotar esa audiencia. Alsea registra actualmente 992 unidades de Domino’s en México, dentro de las 1,561 que opera en distintos países.

Eso permite llevar una colaboración internacional a una red física amplia sin depender únicamente de publicidad digital.

Del combo promocional al “phygital”

La campaña también ilustra una tendencia de marketing cada vez más utilizada: conectar un producto físico con una recompensa digital.

El consumidor compra una pizza que puede venir dentro de una caja coleccionable, recibe un código físico y después lo introduce dentro de un videojuego para desbloquear un objeto que permanecerá asociado a su personaje.

La adquisición deja así de terminar cuando se consume el producto.

Para pequeños negocios puede haber una lección replicable, aunque sin necesidad de licenciar una franquicia global: las promociones más interesantes pueden extender la experiencia después de la compra mediante recompensas, contenido, comunidades, programas de fidelización o coleccionables.

La clave está en que el componente adicional tenga valor para el mismo público que compra el producto.

Domino’s encontró esa coincidencia entre una actividad históricamente asociada con reuniones para jugar videojuegos y una de las franquicias de entretenimiento más reconocidas del mundo.

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autor El equipo editorial de EMPRENDEDOR.com, que por más de 27 años ha trabajado en impulsar el emprendimiento.