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03-10-2025, 8:27:00 AM

Koyoharu Gotouge, la autora que era ignorada y hoy rompe récords con ‘Demon Slayer’

Esta mangaka superó el escepticismo de la industria y convirtió su obra en un fenómeno global que incluso suena para los Oscar.

De casi cancelado a éxito mundial: el ascenso de Demon Slayer y su autora.
De casi cancelado a éxito mundial: el ascenso de Demon Slayer y su autora. © Redes sociales

La historia de Koyoharu Gotouge es un ejemplo de perseverancia. Esta joven mangaka japonesa vio sus primeras obras rechazadas por las editoriales, pero lejos de rendirse transformó esos tropiezos en el fenómeno Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba. Hoy, aquella trama que casi no prospera en la revista Shōnen Jump se ha convertido en la película de anime más taquillera de la historia, al punto de perfilarse como contendiente al Oscar.

Una mangaka que dudaba de su arte

Koyoharu Gotouge nació en la prefectura de Fukuoka, Japón, en 1989. Desde niña amaba dibujar, pero sentía que no tenía el talento suficiente: rara vez mostraba sus trabajos por miedo a las burlas sobre su estilo. Durante su tercer año de secundaria intentó crear su primer manga, aunque no tenía claro por dónde empezar y consideraba su forma de dibujar bastante deficiente.

Irónicamente, con el tiempo esas inseguridades se convertirían en motor para mejorar su técnica.

Para 2013, Gotouge había completado una historia autoconclusiva (one-shot) titulada Kagarigari. Tan insegura estaba de su calidad que pensó en deshacerse de ella, pero su familia la animó a enviarla a un concurso de jóvenes talentos de su revista favorita, la Weekly Shōnen Jump, para ver qué pasaba.

Dibujo del manga de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba | Imagen: Koyoharu Gotouge
Dibujo del manga de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba | Imagen: Koyoharu Gotouge

El manga que tenía las semillas de Demon Slayer

La trama de Kagarigari, ambientada entre las eras Meiji y Taishō, narraba el combate entre un cazador de demonios y un “oni” (demonio) devorador de personas. Cuando la obra llegó a manos de la editorial no causó una gran impresión; el editor opinó que la autora estaba un poco perdida y aún no dominaba del todo los conceptos básicos de un manga.

Aun así, había algo en aquella historia que resultaba interesante, por lo que se decidió publicarla. El resultado:

Gotouge obtuvo una mención de honor en el certamen de Jump, un prometedor inicio para quien hasta entonces dudaba de su propio trabajo.

Lecciones tras los intentos fallidos

Tras Kagarigari, la mangaka siguió probando suerte con nuevas historias. Entre 2014 y 2015 publicó tres one-shots más —Monju Shirō Kyōdai, Rokkotsu-san y Haeniwa no Zigzag— en revistas de la editorial Shūeisha. Sin embargo, ninguna de estas propuestas convenció al comité editorial lo suficiente como para ser serializada como serie regular en la Shōnen Jump.

Ante esos reveses, su primer editor, Tatsuhiko Katayama, le sugirió apartarse de tramas excesivamente complejas y comenzar una serie con un “tema fácil de entender” que pudiera conectar mejor con el público.

Gotouge tomó nota de las recomendaciones. Decidió retomar la premisa de Kagarigari —la cacería de demonios— como semilla de un nuevo manga, pero ajustando la fórmula según lo aconsejado por sus editores. Ambientó la historia en la era Taishō e incorporó más elementos del folclore japonés, añadió toques de humor para aligerar un argumento que originalmente resultaba demasiado oscuro, y rediseñó a los protagonistas para hacerlos más empáticos con el lector.

Así nació Kimetsu no Yaiba, conocida internacionalmente como Demon Slayer, la obra llamada a cambiar su destino.

Avatar que usa Gotouge para su privacidad | Imagen : Weekly Shōnen Jump
Avatar que usa Gotouge para su privacidad | Imagen : Weekly Shōnen Jump

El debut modesto de Demon Slayer en la Shōnen Jump

La serie Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba comenzó a publicarse en la Weekly Shōnen Jump el 15 de febrero de 2016. A diferencia de otros éxitos instantáneos de la revista, este manga tuvo un arranque discreto: sus ventas eran modestas, apenas suficientes para evitar la cancelación en el competitivo semanario.

Aun así, una pequeña pero dedicada base de lectores se enganchó a la historia de Tanjiro Kamado —un joven cuya familia es masacrada por demonios, excepto su hermana Nezuko, convertida en uno de ellos—. Estos primeros fanáticos recomendaban la serie en foros y por medio del boca a boca, logrando que poco a poco más gente le diera una oportunidad.

Con el tiempo, la calidad de la narrativa rindió frutos. Hacia 2019, Demon Slayer ya mostraba un crecimiento notable y logró lo impensable: superó a One Piece como el manga más vendido de Japón, rompiendo la racha de más de una década del título de Eiichiro Oda.

La historia de Gotouge concluyó en mayo de 2020, tras 205 capítulos recopilados en 23 volúmenes, y para entonces se había consolidado como un éxito de largo aliento. En febrero de 2021 el manga alcanzó la asombrosa cifra de 150 millones de copias en circulación, situándose entre las series más vendidas de todos los tiempos. Nada mal para una obra que casi termina archivada prematuramente.

Ufotable enciende la mecha del fenómeno

El verdadero punto de inflexión llegó con la adaptación al anime. El estudio Ufotable, conocido por su trabajo visual de alta calidad en series como Fate/Zero, vio el potencial que otros pasaban por alto y se interesó en llevar Demon Slayer a la pantalla.

En 2019, Ufotable atravesaba dificultades financieras y el escándalo de evasión de impuestos de su fundador y necesitaba un éxito, de modo que apostó fuerte por este proyecto: produjo los episodios con mucha anticipación, mantuvo un estándar casi cinematográfico en la animación de cada capítulo y elevó la calidad técnica muy por encima de la media televisiva.

Cuando el anime se estrenó el 6 de abril de 2019, la respuesta del público fue inmediata. La espectacular presentación visual de escenas clave —en especial el clímax del episodio 19, titulado “Hinokami”, cuyo enfrentamiento culminante se volvió viral a nivel mundial— enganchó a millones de espectadores que quizá no conocían el manga.

En cuestión de semanas, Demon Slayer pasó de ser un título más de la temporada a un fenómeno de la cultura pop global. La emotiva travesía de Tanjiro y Nezuko, sumada a la cuidada animación y música, atrajo a una audiencia mucho más amplia que la de los lectores originales del cómic.

Récords de taquilla y mira al Oscar

Lejos de conformarse con repetir la fórmula, Ufotable tomó otra decisión audaz tras la primera temporada televisiva: en lugar de producir una típica segunda temporada de inmediato, adaptó el siguiente arco argumental de Demon Slayer en formato de película para cines.

Demon Slayer, desde sus páginas hasta sus películas, reivindica al anime en el escenario global | Imagen: Ufotable
Demon Slayer, desde sus páginas hasta sus películas, reivindica al anime en el escenario global | Imagen: Ufotable

La apuesta resultó un acierto histórico. Kimetsu no Yaiba: Mugen Ressha-hen (conocida internacionalmente como Demon Slayer: Mugen Train), estrenada en octubre de 2020, arrasó en taquilla al punto de convertirse en la cinta más taquillera en la historia de Japón hasta ese momento, superando el récord que ostentaba El viaje de Chihiro (Studio Ghibli, 2001).

Incluso en plena pandemia, la película recaudó más de 500 millones de dólares a nivel mundial, cifra inédita para un anime, y obtuvo galardones como el Premio de la Academia de Japón a la Animación del Año. Este furor retroalimentó las ventas del manga: tras el estreno del film, Demon Slayer disparó su circulación total a unos 150 millones de copias, consolidando su lugar en el podio histórico del manga.

La segunda película llegó con doble de fuerza

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Movie: Infinity Castle ha roto esquemas a nivel global. La cinta ha recaudado más de 616 millones de dólares en taquilla mundial, convirtiéndose en la película japonesa más taquillera de todos los tiempos y en el anime con mayor recaudación histórica.

@officialsmcenterormoc For WHAT movie??? #SMCinemaOrmoc #DemonSlayer #SMCinema ♬ original sound – SM Center Ormoc

En Japón, logró el mayor estreno de un día en la historia del cine con 11.11 millones. Pero no solo ha sido un fenómeno en Japón. En Estados Unidos, Infinity Castle abrió con 70 millones en su primer fin de semana —la apertura más fuerte jamás registrada para una película de anime, superando incluso a Pokémon: The First Movie.

En su segundo fin de semana, la recaudación estadounidense superó los 100 millones, lo que convirtió a Infinity Castle en el anime más rentable en ese mercado también. Su éxito ha sido tan descomunal que ha desplazado incluso a películas de superhéroes: al 30 de septiembre de 2025, Infinity Castle superó en taquilla global a Superman (617 millones frente a 615 millones aproximadamente), lo que marca un antes y un después en la percepción comercial del anime.

México: récord de apertura histórica para un anime

La película ha batido récords desde su estreno. Según datos de Canacine, durante su primer fin de semana Castillo Infinito recaudó 184 millones de pesos en México, lo que representa cerca de 2.3 millones de espectadores en esos días iniciales. Con esa cifra, se convirtió en la película de anime más taquillera en la historia del país.

@nat_vave Y así se ve Parque Toreo a 20 minutos de la primera función de KNY. Solo tienes acceso al cine y a comprar el vaso con boleto 🚨🚨#kimetsunoyaiba #eventoespecialcinepolis #premierdemonslayer #parquetoreo ♬ sonido original – Naty VV

Además, en el listado de taquilla mexicana de 2025, Infinity Castle figura como uno de los lanzamientos que alcanzaron el primer lugar en su semana, con una recaudación aproximada de 9.97 millones de dólares como ingreso doméstico en México.

Uno de los factores que ha fortalecido la recepción de Castillo Infinito en México y Latinoamérica es su doblaje en español latino, dirigido por Marc Winslow a través de Iyuno México. La versión doblada mantiene las voces icónicas de la serie y ha sido promocionada como una experiencia fiel para los espectadores de habla hispana, conservando matices emocionales y ritmos narrativos esenciales para que el público latino conecte con la historia original.

@elbenja0510k yo al enterarme del porque zenitzu ahora esta serio 😶#kny #demonslayer #castleinfinity ♬ sonido original – Benjamin David Aguilera Melend

En el conjunto de Latinoamérica, Demon Slayer: Castillo Infinito ha recaudado alrededor de 29 millones durante las primeras semanas de exhibición. De ese monto regional, destacan algunos mercados clave:

  • México aportó cerca de 9.8 millones del total latinoamericano.
  • Brasil figuró con unos 4.4 millones.
  • Perú también sobresalió con aproximadamente 2.8 millones.

¿Demon Slayer va por el Oscar?

El fenómeno ha sido tal que, por primera vez en años, una película de anime contemporáneo está siendo tomada en serio en la conversación rumbo a los premios Oscar de Hollywood. La plataforma Crunchyroll —distribuidora internacional de Demon Slayer— confirmó que lanzará una campaña para que la segunda cinta sea considerada en la categoría de Mejor Película Animada de la Academia.

Históricamente, el anime ha tenido una presencia mínima en los Oscar (salvo contadas excepciones como las películas de Hayao Miyazaki), pero el éxito de Demon Slayer sugiere que esa tendencia podría estar cambiando. Un medio que antes muchos desdeñaban como “nicho” ahora compite por el máximo galardón de la industria cinematográfica.

@sebasgar_99 ¿Domingo a las 7am para una premiere? Suerte a los que andan por allá 🫠 . . . #KimetsuNoYaiba #DemonSlayer #DemonSlayerElCastilloInfinito #Premiere #TikTokMeHizoVer ♬ To the Infinity Castle – Muzan vs Hashira Theme (from "Demon Slayer") – Cover – Diego Mitre

Koyoharu Gotouge rompió esquemas

La travesía de Demon Slayer no solo ha roto récords, sino también paradigmas. Koyoharu Gotouge, su creadora, es una mujer triunfando en el género shōnen, un ámbito históricamente dominado por hombres. Fiel a su carácter reservado, Gotouge ha preferido mantener el anonimato e incluso en las páginas de sus mangas evita revelar datos personales o referirse explícitamente a su género. Pero el arrollador triunfo de su obra demuestra que el talento no entiende de etiquetas.

Su éxito abre puertas para que más autoras se animen a incursionar en terrenos tradicionalmente vedados, y envía un mensaje poderoso: las buenas historias, vengan de quien vengan, pueden conquistar a cualquier público.

Al mismo tiempo, el fenómeno Demon Slayer reivindica al anime en el escenario global. Durante décadas, la animación japonesa fue subestimada o relegada fuera de su fanbase; hoy, gracias a ejemplos como el de Gotouge, el anime se codea con las grandes producciones del cine mundial.

Que una obra nacida en las páginas de una revista juvenil de Japón llegue a aspirar a un Oscar refleja un cambio de época. Es el reconocimiento de que la animación japonesa puede competir al más alto nivel y hacer historia en la industria.

En suma, la odisea de Koyoharu Gotouge y Demon Slayer es la prueba de cómo la perseverancia y la creatividad pueden derribar barreras, inspirar a nuevas generaciones de creadoras y llevar al anime a alturas insospechadas.

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autor Periodista web amante de los negocios y los cómics. Martha Violante es maestra por la Universidad Panamericana. Cuenta con una carrera de 17 años en estrategía editorial digital y creación de contenido sobre negocios, innovación y cultura digital en México. Ha entrevistado a figuras de la talla de Randi Zuckerberg, Daniele Lamarre, Zoe Saldana, entre otros. Ha trabajado en medios como Entrepreneur en Español e Inglés, Alto Nivel, Cine PREMIERE, México Desconocido, entre otros.