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12-08-2023, 9:00:00 PM

Los peligros del ‘nuevo mundo’ del metaverso

Los espacios virtuales tridimensionales, al igual que el mundo "real", tienen sus peligros pese a que suenan emocionantes.

El metaverso pretender ser un ecosistema virtual e inmersivo.
El metaverso pretender ser un ecosistema virtual e inmersivo. © Vía Alto Nivel

Hace unos años la idea del metaverso inició su cocción: Un ecosistema virtual e inmersivo en donde todos podríamos reunirnos con nuestros amigos o familiares, hacer ejercicio, trabajar o hasta ir a un concierto sin la necesidad de salir de casa.

Hoy en día, dicha idea es una realidad y su desarrollo avanza a pasos agigantados; es un mundo virtual persistente y compartido, donde las personas pueden interactuar entre sí a través de sus avatares. Es un mundo que tiene el potencial de revolucionar la forma en que vivimos, trabajamos y aprendemos.

¿Cómo funciona el metaverso?

El metaverso se basa en las tecnologías de realidad aumentada (AR), realidad virtual (VR) y realidad mixta (MR). Estas tecnologías permiten a las personas interactuar con el mundo virtual de una manera más inmersiva y realista.

Algunos ejemplos de empresas que están trabajando en el desarrollo del metaverso, son:

  • Facebook. Ha cambiado su nombre a Meta y está invirtiendo fuertemente en el desarrollo del metaverso.
  • Microsoft: Microsoft también está invirtiendo en el desarrollo del metaverso, y ha anunciado planes para integrarlo en su plataforma de trabajo en línea, Teams.
  • Roblox: Una plataforma de juegos en línea que permite a los usuarios crear sus propios mundos virtuales y juegos.
  • Fortnite. Se trata de un videojuego que permite a los usuarios interactuar con otros jugadores en un mundo virtual.

Riesgos y peligros de esta tecnología

Pese a que suena emocionante, al igual que el mundo ‘real’, este tiene sus peligros, los cuales deben ser analizados por especialistas para que no se convierta en un lugar hostil. Entre los retos principales de este nuevo universo, están:

Adicción y salud mental

Al igual que con cualquier forma de tecnología y entretenimiento en línea, existe el riesgo de que las personas puedan volverse adictas al metaverso. Pasar largas horas en un entorno virtual podría llevar a problemas de salud mental, como aislamiento social, ansiedad, depresión y falta de actividad física.

Privacidad y seguridad

En el metaverso, los usuarios pueden compartir una gran cantidad de información personal. Esto podría aumentar los riesgos de violación de la privacidad y el robo de datos personales si los sistemas de seguridad no son lo suficientemente sólidos.

Ciberdelincuencia en el metaverso

El acoso en línea y la explotación también pueden aumentar.

Desigualdad digital

No todas las personas tendrán igual acceso o habilidades para participar en el metaverso. La brecha digital podría ampliarse aún más, dejando atrás a aquellos que no pueden permitirse la tecnología necesaria o que no tienen acceso a una conexión a Internet de alta velocidad.

Discriminación

El metaverso es creado por personas, y como tal, refleja los sesgos de las personas que lo crean, lo que puede conducir a la exclusión de ciertos grupos de personas, como las mujeres o las personas con discapacidades.

Dependencia tecnológica

Con el metaverso, existe el riesgo de que la gente se desconecte cada vez más del mundo real y dependa en gran medida de las experiencias virtuales para la satisfacción y el sentido de la vida. Esto podría tener efectos negativos en la sociedad y las relaciones humanas.

Economía virtual inestable

A medida que se desarrollan mercados virtuales en el metaverso podrían surgir burbujas especulativas, fraudes y manipulación de precios, lo que podría tener un impacto en la economía digital y afectar a los usuarios desprevenidos.

Control corporativo

Si el metaverso se convierte en una parte dominante de la vida en línea, podría llevar a un control excesivo por parte de grandes corporaciones que posean y operen gran parte de este espacio virtual. Esto podría limitar la libertad de elección y la diversidad de experiencias dentro del metaverso.

Metaverso, ¿un mundo digital seguro?

Es esencial abordar estos peligros potenciales de manera proactiva para garantizar que el desarrollo del metaverso sea beneficioso para la sociedad en general y para que se respeten los derechos y la privacidad de los usuarios.

En este sentido, la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos (OCDE) ha publicado una serie de recomendaciones para garantizar la seguridad en el metaverso. Estas incluyen:

  • Desarrollar e implementar políticas y prácticas sólidas de privacidad y seguridad. Los desarrolladores y operadores deben tomar medidas para proteger la privacidad y la seguridad de los usuarios. Esto incluye utilizar medidas de seguridad robustas, como la encriptación y la autenticación de dos factores, y tener políticas claras sobre el uso de los datos personales de los usuarios.
  • Crear un entorno inclusivo y respetuoso. El metaverso debe ser un espacio inclusivo y respetuoso para todas las personas, independientemente de su edad, género, raza, religión, orientación sexual o cualquier otra característica personal.
  • Educar a los usuarios sobre los riesgos. Los usuarios del metaverso deben ser conscientes de los riesgos de seguridad asociados al espacio digital. Por ende, los creadores de estos universos digitales deben proporcionar a los usuarios información sobre cómo mantenerse seguros en él.
  • Cooperar con los gobiernos y otras partes interesadas. Los desarrolladores y operadores del metaverso deben cooperar con los gobiernos y otras partes interesadas para desarrollar e implementar políticas y prácticas sólidas de seguridad.

A medida que el ‘nuevo mundo’ continúe desarrollándose, desarrolladores, operadores y usuarios, deberán trabajar en conjunto para implementar estas recomendaciones y hacer de este un espacio seguro para todos.

Texto creado con el apoyo de Bard

Ciberseguridad Meta Metaverso
autor Alto Nivel es el medio mexicano con más de 30 años de historias, contenidos y noticias de economía, finanzas, negocios y líderes.