
Pokémon está cumpliendo 30 años y su siguiente territorio por conquistar en México será una vitrina de donas.
Krispy Kreme México y The Pokémon Company International lanzarán el 28 de agosto una colección limitada inspirada en Pikachu, Charmander, Jigglypuff y la Pokébola, que permanecerá disponible hasta el 1 de octubre de 2026 en las sucursales y Teatros de Donas de la cadena en el país.
La colaboración incluye cuatro donas especiales, además de Pokémon Bites y vasos coleccionables con diferentes personajes. También estará disponible mediante los canales digitales de Krispy Kreme y plataformas de entrega asociadas.
Más allá del antojo, el lanzamiento muestra cómo las franquicias de entretenimiento están entrando cada vez más en alimentos, bebidas, moda y retail para transformar fandom en consumo. Pokémon llega a este aniversario como uno de los seis mayores licenciantes del mundo.
La colección comenzará a venderse el viernes 28 de agosto y concluirá el jueves 1 de octubre de 2026, según el comunicado de Krispy Kreme.
La versión mexicana tendrá cuatro diseños principales:
También se venderán Pokémon Bites, elaborados a partir de la Dona Glaseada Original, y vasos de edición limitada con distintos diseños para fomentar la colección.
Un detalle importante: la oferta mexicana no es idéntica a la estadounidense. En Estados Unidos, Krispy Kreme también comercializa versiones de Bulbasaur y Squirtle, además de Pikachu, Charmander, Jigglypuff y Poké Ball.
Por eso, no deben trasladarse automáticamente a México sabores, presentaciones o precios publicados para otros países.
Por ahora, no existe un precio oficial confirmado para México en el comunicado ni en las páginas de Krispy Kreme revisadas.
Algunos medios han publicado costos estimados a partir de precios habituales de la cadena o de versiones comercializadas en otros países, pero esas cifras no han sido confirmadas por Krispy Kreme México.
La recomendación es esperar a la apertura de venta el 28 de agosto o consultar directamente los canales digitales de la compañía.
Lo que sí está confirmado es que la colección será temporal y estará disponible tanto físicamente como mediante canales digitales y plataformas de delivery asociadas.
La estrategia de escasez no es incidental. Las ediciones limitadas permiten convertir un producto cotidiano en una compra con sentido de urgencia, particularmente cuando se añade un componente coleccionable.
En Estados Unidos, donde la colección comenzó a comercializarse el 18 de agosto, Krispy Kreme especifica que los productos están disponibles mientras duren existencias. La oferta incluye incluso cinco vasos diferentes relacionados con personajes de Pokémon.
La alianza con Krispy Kreme es una pieza de una celebración global mucho más extensa.
Pokémon nació en Japón en 1996 con Pokémon Red y Pokémon Green. The Pokémon Company International confirmó que durante todo 2026 desarrollaría actividades por el 30 aniversario bajo una estrategia que invita a los seguidores a expresar cuál es su Pokémon favorito.
México ya ha sido escenario de esa estrategia.
Entre el 8 y 9 de agosto, la celebración oficial Pokémon Day Out llegó a Toreo Parque Central, en Ciudad de México, con actividades, juegos, espacios para fotografías y experiencias dirigidas a seguidores de diferentes edades.
La franquicia también ha anunciado una edición especial por los 30 años de su Juego de Cartas Coleccionables, cuyo lanzamiento mundial simultáneo está programado para el 16 de septiembre.
La lógica es clara: no celebrar el aniversario con un único producto, sino mantener a Pokémon presente en distintas categorías durante todo el año.
La colaboración tiene sentido cuando se observa el peso económico de las licencias.
En la clasificación Top Global Licensors 2025 de License Global, The Pokémon Company International apareció en el séptimo puesto con 12,000 millones de dólares en ventas minoristas de productos licenciados durante 2024. En la edición 2026 del estudio, publicada en julio, Pokémon avanzó al sexto lugar entre los mayores licenciantes globales.
La compañía japonesa explica abiertamente que una de sus estrategias consiste en asociarse con otras empresas para llevar Pokémon a categorías que no podría desarrollar por sí sola.
Su negocio de licencias ha incluido desde ropa y joyería hasta alimentos. La compañía cita, por ejemplo, productos desarrollados con Oreo y colaboraciones con marcas de lujo como Tiffany & Co., Fendi y Comme des Garçons.
El objetivo empresarial es ampliar los puntos de contacto con la franquicia: una persona que no compre un videojuego o cartas puede comprar ropa, tomar una bebida o, ahora, comerse una dona de Pikachu.
Para Krispy Kreme, una licencia reconocida mundialmente permite renovar un producto relativamente simple sin modificar su negocio central.
La cadena llegó a México en 2004, cuando inauguró su primer Teatro de Donas en Interlomas, Estado de México. Para su vigésimo aniversario mexicano, en 2024, reportaba más de 800 puntos de acceso entre tiendas, canales de conveniencia, autoservicios y plataformas de entrega.
El comunicado de la colección Pokémon afirma ahora que supera los 1,000 puntos de acceso y tiene presencia en más de 22 estados.
Las colaboraciones permiten a la cadena generar tráfico, conversación en redes y compras de edición limitada sin abandonar su producto base.
Para otros negocios hay una lección replicable incluso sin tener acceso a una licencia como Pokémon: un producto puede ganar valor adicional cuando se transforma en experiencia, pieza coleccionable o vehículo de identidad para una comunidad.

